Wolfenstein: The Old Blood プレイ日記(2):プロローグ ドイツアルプス 1 - 麓

 

皆さんこんばんは(^^ 今日からThe Old Bloodの本編を始めます。
プロローグは全体を1本の記事に収められる分量なのですが、風邪で具合が悪いため、今日/明日の2回に分割します。 頑張って早く治しますので、暫くの間ご容赦ください(^^;

※ このプレイ日記では、全編を難易度「ベリーハード」基準で記載します

【プロローグ ドイツアルプス】
・収集物:1(手紙×1)
  - 参考動画(収集物 - プロローグ)

<ケーブルカー乗り場(麓)>
このエリアで数を稼ぐPerk
・なし

このエリアで取得するPerk
・なし

1)オープニング。車のグローブボックスから身分証を取り出します

2)ウェスリーの後について進みます。階段を降りてすぐ左の壁に地図
 ・方向キー下を押すとマップを確認できます
 ・地図を取っていると、まだ足を踏み入れていないエリアも表示されます
 ・地図を回収したかどうかはトロフィーには関係ありません
wso_pr_map_1.jpg

3)ゲートをくぐって兵に身分証を見せるとイベント
4)奥のゲートをくぐってすぐ右を向き、向かいのレーンのカウンターの上から鍵を取ります
 ・ナイトメアのエリアに向かうための鍵です
wso_pr_dr_1_1.jpgwso_pr_dr_1_2.jpg

5)エレベータに乗るとイベント

6)エレベータを降りたら右へ進み、ドアを開けて階段を降ります
 ・先ほどの審査レーンで鍵を拾っていなければドアを開けられません
wso_pr_dr_2.jpg

7)下の階の突き当り、左側に置かれているマットレスにアクセスすると「ナイトメア - プロローグ」が始まります
wso_pr_dr_3.jpg


 ナイトメアの基本ルール
 ・ナイトメアにも各章のクリアトロフィーと全クリアトロフィーが用意されています
  - 発見できずに先に進んでしまっても、本編クリア後に未プレイのレベルのみをプレイすれば全クリアトロフィーを獲得できます
  - メニュー等からナイトメアだけをプレイすることはできません。該当する本編の章をロードし、ナイトメアの発生場所まで行く必要があります
 ・ナイトメアをプレイしたかどうかは本編のクリアトロフィーには関係ありません

 ・ナイトメアの難易度は本編の難易度に応じて変動します
  - 被ダメと敵の硬さに大きく影響します。敵の種類や数は難易度を問わず同じです
 ・本編でのライフ/アーマーの状態がナイトメア開始時のライフ/アーマー値になります
  - ライフやアーマーを回復してからナイトメアに入りましょう
 ・ナイトメア中に死亡しても目が覚めるだけで本編には一切影響しません。同じく、ナイトメア中に減ったライフ/アーマーも本編には反映されません

 ・初期装備はピストルと弾薬少しのみです。敵を倒したら弾薬を拾いながら進んで下さい
 ・ピストルにはサイレンサーが装備されています。方向キー右を押して取り外すとやや威力が上がります
 ・難易度ベリーハードでプレイしている方は、本編同様ヘッドショットを意識して下さい

 ・ナイトメア中も、方向キー下でマップを確認できます
 ・ドアはかなりぴったり密着しなければ「開く」コマンドが表示されません
  - 密着していさえすればOKです。取っ手の目の前に立たなくても大丈夫です
 ・ゴールのエレベーターに到着し、奥のレバーを引くとクリアです
 ・途中で止める場合は、タッチパッドを押して「悪夢から覚める」を選んで下さい

 ・床に「オールドシルバー」というアイテムが落ちていることがありますが、トロフィー目的なら拾わなくて構いません
  - オールドシルバーを全回収(全ステージ)すると、コレクション(人物情報)に隠しキャラが追加されます

 ナイトメア - プロローグ
 ・プロローグには鍵はありません。直接脱出エレベータへ向かって構いません
 ・クリアすると、トロフィー「ドイツアルプスの悪夢」が解除されます
wso_pr_nightmare.jpg
S:スタート地点、 G:ゴール、赤点:敵(一般兵)


8)上階へ戻ってケーブルカーに乗り、ウェスリーに近づくと出発
9)しばらくするとケーブルカーが山頂駅に到着します
 ・トロフィー「スパイ」が解除されます

プロローグの後半部分(山頂駅、および研究所エリア)は次回の記事に記載します

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ウルフェンシュタインII:ザ ニューコロッサス ウルフェンシュタインII:ザ ニューコロッサス
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